{"id":573,"date":"2011-10-01T00:33:36","date_gmt":"2011-09-30T22:33:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.stic.it\/news\/?p=573"},"modified":"2011-10-01T00:33:36","modified_gmt":"2011-09-30T22:33:36","slug":"star-trek-online-in-italiano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.stic.it\/news\/2011\/10\/01\/star-trek-online-in-italiano\/","title":{"rendered":"Star Trek Online in italiano?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.stic.it\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/STOnline2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-574\" title=\"Star Trek Online\" src=\"https:\/\/www.stic.it\/news\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/STOnline2-150x150.jpg\" alt=\"Star Trek Online\" width=\"150\" height=\"150\"\/><\/a>Continuano le novit&agrave; nel mondo di <em>Star Trek Online<\/em>. Mentre gli sviluppatori preparano l&rsquo;imminente apertura del server dove sar&agrave; testata la versione del gioco che sar&agrave; lanciata in occasione della conversione al modello &ldquo;gratuito&rdquo;, una notizia sorprendente ha colpito la community: il produttore esecutivo Daniel Stahl lascia i Cryptic Studios e il progetto. Per fugare ogni possibile dietrologia, lo stesso Stahl ha dato l&rsquo;annuncio alcuni giorni prima della sua partenza rilasciando diverse interviste e chiarendo i motivi di questa decisione. Nell&rsquo;ambito di una di queste interviste, rilasciata alla radio on line <em>Trek Radio<\/em> nel suo ultimo giorno in Cryptic, Stahl ha parlato degli sviluppi che avr&agrave; il gioco nei prossimi mesi in base a quanto discusso in precedenza con Perfect World Entertainment, la nuova propriet&agrave; di Cryptic Studios. Uno degli aspetti su cui PWE intende investire sono le localizzazioni del gioco, come ha dichiarato Stahl nell&rsquo;intervista:<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<strong>Trek Radio:<\/strong> Diamo un&rsquo;occhiata al futuro. Ovviamente il primo grande annuncio arrivato dopo l&rsquo;acquisizione da parte dei Perfect Studios &egrave; stato che il gioco sarebbe diventato gratuito. I Perfect Studios hanno una forte presenza nei mercati orientali, sono molto presenti in Asia, quindi quali sono le altre cose che vogliono aggiungere a <em>Star Trek Online<\/em>? Che cosa ci riserva il menu per, diciamo, i prossimi tre\/sei mesi? Ammesso che tu sappia qualcosa&hellip;<\/p>\n<p><strong>Stahl<\/strong>: Certo che lo so. Insomma, &egrave; stato un argomento di discussione da diverso tempo ormai, perch&eacute; abbiamo spesso parlato di come questo gioco dovrebbe diventare e di come possiamo espanderlo in altri mercati. Saranno fatti degli sforzi per poter ri-localizzare il gioco e farlo arrivare in mercati in cui tradizionalmente non siamo mai andati, e per farlo ci vorr&agrave; qualcosa&hellip; diversi aspetti che migliorino il gioco. Ovviamente abbiamo avuto parecchie difficolt&agrave; nella localizzazione con il nostro precedente editore, Atari, ma la Perfect World crede fortemente nella localizzazione. Hanno i loro gruppi di localizzazione interni, quindi questo &egrave; uno dei miglioramenti pi&ugrave; grandi che vedrete in futuro: una versione completamente localizzata di <em>Star Trek<\/em> che arriver&agrave; nel 2012, specialmente per le lingue EFIGS&hellip;&rdquo;<\/p><\/blockquote>\n<p>Quindi &egrave; probabile che ci si possa aspettare, entro l&rsquo;anno prossimo, una versione del gioco per le lingue &ldquo;EFIGS&rdquo; (inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo). Certo, gli sviluppi in questa direzione sarebbero interessantissimi, e vi terremo aggiornati sull&rsquo;argomento.<\/p>\n<p>Una nota a margine relativamente a quanto dichiarato da Stahl sulla sua partenza: si tratta di una scelta fatta prevalentemente nell&rsquo;ambito delle sue aspirazioni professionali e personali. Da anni forte sostenitore dei progetti di gioco &ldquo;sociale&rdquo;, la sua partenza da Cryptic &egrave; alla volta di Zinga (la software house di maggiore successo nel settore, produttrice di titoli quali <em>FarmVille<\/em> e <em>CityVille<\/em>) e dei suoi uffici a San Francisco (dove lavora la fidanzata di Stahl). Va notato che questa non &egrave; la prima volta che STO cambia produttore esecutivo: gi&agrave; un anno fa il precedente responsabile, Craig Zinkievich, aveva lasciato il progetto e la software house, per farvi poi ritorno dopo sei mesi&hellip; quindi nella comunit&agrave; dei giocatori qualcuno incrocia le dita sperando in un prossimo ritorno del produttore esecutivo sotto la cui guida STO &egrave; cresciuto di pi&ugrave;. Nel frattempo, i Cryptic Studios hanno annunciato di aver cominciato a cercare un nuovo produttore esecutivo e hanno assegnato l&rsquo;incarico ad interim a Stephen D&rsquo;Angelo, precedentemente capo dei programmatori di Cryptic e responsabile operativo&hellip; e fan sfegatato, a giudicare dalla quantit&agrave; di modellini di navi Trek che ci sarebbero nel suo ufficio, in base a quanto dichiarato da alcuni degli altri sviluppatori.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Continuano le novit&agrave; nel mondo di Star Trek Online. Mentre gli sviluppatori preparano l&rsquo;imminente apertura del server dove sar&agrave; testata la versione del gioco che sar&agrave; lanciata in occasione della conversione al modello &ldquo;gratuito&rdquo;, una notizia sorprendente ha colpito la community: il produttore esecutivo Daniel Stahl lascia i Cryptic Studios e il progetto. 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